独立恐怖游戏存在的问题

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这使得恐怖游戏比以往获得了更多恶名和影响力,同时也使这一类型重新焕发生机。……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素。……[2] 美国独立恐怖游戏工作室,作品大多受 80 年代砍杀电影(Slasher Film)影响,代表作

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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那就是,台湾长期以来并没有专门出台针对电玩的法律法规,容易滋生违法犯罪活动,该问题直到上世纪末才得到解决……不论事实究竟如何,《如意集》很大程度上只是台湾游戏史上的一个噱头,没有什么特殊意义。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

Propnight

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《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次做游戏开发,原先已经一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

循环理论(Loop Theory)

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扮演一个有着神秘过去的角色,并了解发生了什么。沉浸在虚幻引擎5上创建的游戏中。……游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……等你:-一个神秘变化的房子-谜语-一个模棱两的情节注意:游戏包含暴力场景的图像,可以对心灵产生负面影响

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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在德国柏林,一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……而这个能够影响地上地下两种环境的人,就是游戏的主人公,一位神秘的天才发明家

橘喵喵:橘猫的诞生

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至今回想起来,鼻子还是酸酸的,这种体会没有养过猫的人都不能体会。……唯一欣慰的地方就是保送了研究生足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年……有意思的是,在游戏接近制作尾声的时候,家里人收养了一只死活黏着我爸的流浪小橘猫,现在越来越胖,感觉和主角几分相似

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别享物品

地狱即恶魔(Hell is Other Demons)

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一款像素风格快节奏弹幕地狱动作平台游戏这款街机射击游戏由快速、创意的游戏玩法驱动,考验你的快速决策和反应速度……无尽的挑战经典的、基于得分的街机游戏模式玩家将喜欢上这款游戏,它提供无限的,随机生成的动作和无限的重玩性……除了成千上万的嗜血恶魔之外,没有什么能阻止你超越你自己的得分

版本:Early Access


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